了。
毕竟正常人动手前往往都会现在心中先做出反应,而情绪也或多或少会在这个过程中发生一些变化,哪怕这个变化再微小,也能够被霍雨浩的精神探测给捕捉到,从而提前预判对方的行动。
其实如果能够看到对手的眼睛,霍雨浩即便不开启进化后的精神探测,也能通过这种方式进行预判,但问题是战斗过程中,他很难时刻去盯着对手的眼睛。
尤其是在多人混战的情况下,精神探测的效果就体现出来了。
而除了精神探测之外,另一个技能精神干扰也获得了新的效果——情绪控制。
就和他经常通过的暴怒本源去激怒对手一样,但凡是笼罩在精神干扰范围内的存在,都会被他潜移默化的影响情绪。
要说有什么区别,那就是前者只能控制愤怒这一种情绪,一次只能对一个目标生效,而后者则可以控制包括快乐、恐惧等等在内的所有情绪,并且只要是范围内的目标就全都会受到影响。
当然,如果要论控制效果,那肯定还是身为一级神祇本源的暴怒原罪更胜一筹。
如果说原罪本源是足以让人理智在短时间内崩溃的粗暴控制,那么精神干扰就是更偏向于润物细无声的心理暗示,让人不知不觉间越陷越深。
而除了这两个技能之外,剩下的灵魂冲击、模拟乃至命络丝都没有获得什么额外的效果,只是简单且粗暴地提升了技能的原有效果,让它们达到了神技的标准。
按照霍雨浩的设想,如今的他若是全力开启模拟魂技,即便是身为一级神祇的古月娜应该也很难再看穿了。
当然,以她的性格,若是真的发现不了,肯定会选择直接上手确认就是了.
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