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猎场任务?
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看着场地上方浮现的猎场通告。
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每个人的脸上都写满震惊和凝重。
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不是震惊于猎场任务的特性。
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而是震惊于猎场任务的引导方向。
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总计五十个任务数量。
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场地内的成员却有106人。
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换句话说,其中有超过一半的人,没有接取任务的资格。
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接着,任务的挑选方式不是拼手速,不是随机发放,更不是按照实力等级进行分配,而是按照进入猎场的先后顺序。
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最先入场的,有最先选择任务的特权。
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后入场的,只能眼睁睁的看着任务被他人抢走。
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再者,任务的难度和奖励呈反比。
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这是迄今为止最出乎意料的规则。
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即任务难度越高,任务奖励反而越贫乏。
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妥妥的高付出低回报,高风险低收益。
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那么毫无疑问,具备优先选择任务权限的人,必然会直奔低难度的任务。
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后选择的人只能去选择高难度低回报的残羹冷炙。
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最后。
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也是最关键的点。
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