远是现在,而不是想着下次,要养成竭尽全力赢在当下的习惯。
所以,他的b计划,更多的是预估事不顺遂的理性使然,而非进可攻退可守的那种退路。
而当前战事,他的目标一度是指挥一场酣畅淋漓的大胜之战,从而为他的职业履历写下漂亮的一笔。
之前还算顺利,哪知最重要的决战之夜,第一炮却没能打响,损兵折将。
现在,只能是退而求其次,体面的拿到胜利。
何为体面的拿到胜利?
善战者无赫赫之功,不要搞的惊心动魄,悬念迭起,四平八稳,以不可逆的大势、推平敌人,就是体面。
毕竟这一战的背景是诸神联军占据绝对优势,他手中是兵多将广、粮草充足,上下效命,靠山无敌。
这样的背景,不能平推,那都是丢面儿,而他在今天这个决战之夜,已经连连失分。
战场上丢的,自然要在战场上找回来。
故此,他不可能满足前线陷入混战的局面。
于是他激活了另外一步棋。
这步棋是他的得意之作,概述其名,可称为:内奸。
精灵文明,不像人类认知的那么差劲,却也不似精灵王认知的那般美好。
它的问题有很多,譬如说,它的万世一系特性,没有王朝更迭,阶级固化又几乎不可避免,内部矛盾便只会积压,即便长寿种的特点令精灵们有更多的时间去解决具体的问题,却因令矛盾的沉淀更加细腻厚重,密无间隙,直至无解的雪崩来临。
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