乱舞,也让自然之神知道,祂的任何挣扎都是徒劳,以恶制恶,以黑对黑?想多了!
但也有神灵更在意这批恶魔的成因,祂们想知道自然之神是如何绕过祂们,搞出这种玩意的?
毕竟黑暗侧的法则之力,祂们把持着大头。
结果自然之神都出纯正的恶魔兵种了,祂们却一无所知。
这很诡异,祂们也无法容忍这种诡异情况持续存在。
那么,是否容忍这种诡异情况,又跟诸神要不要亲自出手有什么必然关系呢?
当然是恶魔们多多蹦跶,展示才艺,才能更好的获取情报,完成分析。
好吧,那就苦一苦马仔们,至于炮灰,不存在苦不苦的说法,雷霆雨露均是天恩的说辞,更适合炮灰。
神灵不出手,恶魔们便在狂暴的元素浪潮中翩翩起舞。
其实这一步伤亡不低,但架不住癫佬们抖m,至少从视听感官上,反而气势更盛。
仅仅是这一点,就要比活力社团只适合打顺风仗的真乌合之众强了太多。
诸神联军这边自然不缺手段,但衔接出了点小问题。
巨像有点轴,没那么好指挥是一方面,之前步兵团没能紧随其后是另一方面。
原本是想着靠巨像足够开罐头了,即便没能想预想中的那般打开局面,你来我往的撕几个回合,也是必然的。
因此,给巨像们流出足够的施展空间,以及后续兵团不急着跟随,就成了合理选择。
毕
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