的舔了舔嘴唇,就仿佛刚饱餐了一顿。
寻宝小队开拔,继续前进,不疾不徐。
而那些精魅邪灵,突然化作一道道光烟,飞空而起,消散无踪。
哈罗德四人隐约有种感觉,一个回合的交手,到这时才真正完结。
主宰者刚才给黑罗博挖了个坑,如果黑罗博不能及时收手,或仍旧想趁着精魅邪灵没有彻底套上魔性外壳而再收割一笔,那么就会被主宰者锁定乃至攻击。
但黑罗博虽贪却手脚利落够决断,极限收割一波就立刻袖手收刀,主宰者也只能无奈的收走棋子。
在黑罗博眼中,这个动作,也算是一定程度的自曝其短了。
精魅邪灵,这种乍看起来仅是量大炮灰的存在,很可能是万金油般很多台前幕后场合都有存在价值的单位。
原本幕后主宰或许并没有清晰的认识到这一点,但被他狠收割了一波后,赫然发现,这种低阶单位,居然也是此地的一个命门。
而从这个角度分析问题,其实能成为‘命门’的概念还有很多。
只要针对一项,高效大量的收割,那么它就会成为命门。
毕竟越是宏大复杂的体系,越是需要门类和数量众多的单元构建。
一艘现代航母从零件角度看,差不多有上千种,数量则多达10亿个。哪怕将最不起眼的一个型号的螺丝作为目标,抽走一定数量后,这航母也将存在重大隐患,而难以正常运转太久。
所以说,只要有能力高效的紧着一类薅,那么宏大法阵的‘命门’就可以有很多。
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