到对敌方面。
哈罗德是小队的突击手兼队长。
近战当队长,有利有弊,能很好的带动氛围,简称‘弟兄们跟我上’,但对全局的把控不太容易,这几乎是所有前排当队长都要面对的问题。
有了傀儡,进退观察,可选项就一下多起来,战术能更灵活。寻宝小队以前解决哈罗德作为队长、开战后全局把控不够及时问题的办法,就是双队长,或者说,充分信任老莫林,两人配合默契。
现在老莫林多个傀儡,不善近战的他有了更强的防护力,同时也拥有了更多可用战术,傀儡可随时根据需要打配合或进行支援。
剩下,霍根是类似mt的存在,开战后往往是虎吼一声莽上去,靠着健美先生级别的虬结的肌肉和野蛮人的庞大身板,以及魔兽战车般的气势,震慑敌胆,吸引眼球。
黑罗博,在今次展示了远程刺客的实操后,所有人对其队内定位已经没有疑惑,主要输出,致命打击。
像这样的dps,给其设立条条框框,反而不美,就让其自行发挥,怎么舒服怎么来,机会合适,自然会一发入魂。
而且,哈罗德他们也注意到这次实操的一个己方优势,那就是精灵文挂毯带来的庇护效果,让黑罗博对外达成了隐身。
对面的人,察觉不到庇护区域内的人的任何生命特征,更看不到黑罗博端着大狙瞄他们。
而黑罗博的大狙在准备充分后,又能加持无声、低后坐力等多种效果。所以起码也相当于瞬发蓄力的射击,才配合这种当前时代人们对之几乎没有概念的点突破式打击方式,达成了一击必杀精英奇异者的惊艳效果。
也就是说,黑罗博的这种打击方式想要效果好,前置条件其实也蛮多的,这就是尽量不要对其进行限制,而在战
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