种情况下,死亡塔楼是没有办法集火放大的,不划算。
尤其是以全力飙车为主题的玄兵战车,变形成了磁悬浮般的陆地飞舟,腐蚀弹形成的泥沼环境已不能束缚它们。
而速度足够快,死亡塔楼的照准也受到了影响。
魔瘟战团的兵器,并不以精准为特色,它们向来偏爱区域伤害。
这种偏爱就决定了它们的战术往往体现在拖耗上,拖的越久,对它们越有利。
相应的,拒止手段是它们比较下功夫的一个方面。毕竟敌人也不傻,遇上它们多半会尝试快刀乱麻的战法。
然而,遇上有着带有极强万金油特征的玄兵法器,以及决议舍生忘死也要突进再突进的进取兵团,魔瘟的那些拒止手段,明显变得乏力,不堪重任。
魔瘟兵团的战兵们没有慌,作为老牌的超凡组织,仅仅是靠着技术,就让他们拥有非比寻常的战力下限,再差,士兵的战斗力和战斗意志也是有保障的。
主要问题,出在以统领为代表的中高级军官上,底层军官仍旧蛮能打的,这是内卷的需要,会舔,还得有真本事,才有机会上位。
面对进取兵团的狂飙突进,就是这帮基层军官指挥着视死如归的战兵,保证了还算可观的战力。
而进取兵团这边,战车的玄兵护盾阻挡了一部分攻击,但更多的攻击落在了这支主动薄皮化的战车部队上。
玄兵被腐蚀,被燃烧,被熔化,灵性在消失,性能在下降。
面对这种情况,各个战车的操控者们,在积极的调整、更换,通过这种方式,来尽可能的均匀挨打,以期拖过死亡冲锋的这难熬的几分钟。
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