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对付这样的筋肉怪物,最好的办法就是足够的能量,直接磨灭成灰灰。
次一级,则像现在这般,炸的足够细碎,起码短时间内敌人不会再产生能够威胁到己方的后续变化。
远了射,离近了就是劈砍。
为了打击效果好,玄兵特意加持大砍刀及能量链锯变化。
这就是玄兵的一大优点了,可根据实际需要,进行武器的变化。
泛用型的,虽然变化没那么丰富,但在生产设计时多费功夫,结合前线实际需要,设计出几种常用的、又或针对性的模式,并不难。
而无论是大砍刀,还是链锯,都比较利于跟魔炼战兵,乃至形形色色的超凡生化融合怪作战。
尤其是对付融合型的大家伙,长兵器很合用。
天人玄兵冲上魔炼战兵的阵地,魔炼战兵则是在完成了三十米距离上的一波集火打击后,主动开启了白刃战。
他们毕竟是残兵败将,资源相对匮乏,故而单兵放弃了远程火力,而是用一种类似霰弹枪的武器,放近了来一波火力倾斜,随即上白刃。
融合怪+刀手,一个庞大血厚,如同战车,一个轻灵矫健,堪称刺客。大多数没啥特色的普通魔炼战兵,便是围绕这两种长短板极为凸显的战力,展开战术行动。
具体就是靠融合怪扛线,靠刀手打伤害。
因此,其战斗方式,有那么点步坦协同,群体中藏刺客。
‘噗!’融合怪的酸液攻击,堪比另类龙息,打击范围广,模式还很灵活,可横扫、可纵向延伸,一旦被喷个正着,即便不死,玄
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