惜的是,有利皆有弊,舔食者极其擅长攀爬,它们不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,超有力的弹跳和飞快的行动速度让子弹很难击中它们!
哪怕防御力再弱,打不中,亦是白搭~~
生化危机二代电影中,舔食者登场在教堂,别说吉尔、泰瑞等人根本对付不了,就连爱丽丝都未能一击毙命,还是靠摩托车撞击和横梁坠下才将两头舔食者除去!
有鉴于丧尸、丧尸犬的强化,恐怕此方剧情世界里面的舔食者比起电影中要更加恐怖!
不过舔食者为什么会半途而废,放过克莱尔呢?在建筑内,它们理应更能发挥出捕杀猎物的高机动性啊,防不慎防!
结合当前的主线剧情进度,灵光一闪,高天行恍然了,这应该是空间的安排!
原来他就有个疑问,固有剧情二是围绕安琪拉展开的,艾肯佛博士通过电话让一众剧情人物去学校救他的宝贝女儿,为剧情人物碰面营造出机会,可万一先到的人带着安琪拉离开学校了,那么后来的人怎么办?
十二位剧情人物分散在浣熊市各地,哪怕放下电话就齐齐朝学校赶来,也总有先来后到的啊!
现在答案揭晓了——找到安琪拉没用,还需要团队众多剧情人物的力量,齐心协力对付徘徊在学校门前的舔食者!
在此之前,舔食者是不会率先发动进攻的,这和追踪者一样,都是属于剧情bss的范畴!
“不错,这倒是正合我意,有了舔食者转移注意力,‘劳埃德’就能最大程度地消失在大家的视线中了!”
既然舔食者的堵门成为了固有剧情的一部分,高天行也不杞人忧天,更没有逞威风独斗怪物的打算,起身道:
“我们势单力薄,面对那种怪物太危险了,你们先留在这里,保护
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