家的操作充满不确定性,会给游戏局面造成很大影响,另外还指控制台玩家。
这个词用在这里,玩家指的自然不是他们这些遭遇蓝光和各种吞噬游戏的原住民或是旅客,而是跳出这一切,隐匿在蓝光背后的真正操控者。
因为灾难的可怕和巨大,无论是普通民众也好,还是专家团队也好,设想和怀疑的方向都只会局限于灾难之下。
或许是某个秘密且庞大的不知名组织的反人类灭世行动,又或许是某个有巨大财阀支撑的实验团队的惊悚实验……总而言之,身在局中的人往往很难跳脱出来,以另外一种视角和观点来解读这次灾难。
如果这场灾难对背后的人来说并非灾难,如果重点在于游戏而并非杀戮……现在回想,车站内的碎裂月台也能证实这点,因为说到底那也是一个游戏。
所有这些看似可怕的灾难只是对于局中的人来说,跳出这个框框,这就只是个游戏而已,而他们连主角都不算,只是游戏边缘被殃及的“池鱼”。
尤溪摇了摇头,把这点猜测所引发的各种想法暂时按下。
第三点,也是最重要的一点:他们的任务不是躲避灾难,而是寻找车站,甚至一些更加重要的奖励,然而彻底离开无尽列车世界。
关于这点,星泯和皙渊也都清楚。
他们之前曾接收到同样的话:恭喜成功在黑洞吞噬中存活,由此判断,一些讯息、奖励,或许要等累积“存活”的次数增加之后才会出现。
所以,他们不该躲灾难,蓝光区域里面才有他们需要的东西。
星泯倒了两杯咖啡,在里面加了新鲜牛奶和少量的糖,将一杯递到尤溪手里:
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