p;在心念的指引下飞上飞下,仿若自己手臂延伸一般,且不需法诀指引。
可作出各种动作,从各种习钻角度进攻,从敌人最想不到的地方出现,出其不意,攻敌不备。
众所周知,驱使法宝作战,若是法宝没有诞生器灵之前,不是用灵识驱使,便是用法诀指引,只有这样,方能让法宝发挥威力。
可这都是外力操控,非常耗费气力。
就好比御剑飞行与真正飞行。
虽然都是飞行,但御剑而行终究没有飞行本身来得灵活,自然。
修士灵力得来不易,一般都用来修行,炼丹炼器,而不是随意浪费,所以一般人没事也不会到处乱飞。
而经血祭术祭炼出的血器,灵性大增,想当于有另一个“灵识”自主控制,这么一来,灵活度大大增加。
试想一下,这边还需各种反应,那边只是一念之间,哪种法宝更快,更厉害?
当然,修土灵识强大,法诀熟练,也能做到这一点。
可谁能保证斗法过程不分心,始终是全神贯注的。
血器所占的优势就是快上那么一丝丝,伺机而动,见缝插针。
这么一来,对阵斗法之中自然会占尽先机。
加上血器威能奇大,自然是不出则已,一出必要建功,必要见血。
反之,由于血器与使用者心神联系太过紧密,若是伤敌不成反被伤,那主人所受伤害又是他人的一倍乃至数倍。
所以才有,若不伤敌便会伤己之说。
可就算是持有血器者,也不是时时将血器用以作战,
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