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解说a道:“我们都以为ops会和trg对抓中路,但没想到and选手拿下路开刀,lu已经被抓成1-4了。”
解说b点头:“是啊,ops下路组yuang和ww也是经验老道,佯装打不过实则等and绕后。”
解说a:“现在就看打团时end和and谁更能操作了。”
但玩偶娃娃这个英雄是偏功能性的,w和r都能带控制,相应的机制伤害自然不高。
ops避开了其强势期,也让了前三条小龙,直到25分钟,才大龙逼团。
宁厌发育算是正常,但鹿予言和季溪的发育就稍显不足了,打团的时候顾和的刺客性又紧盯着鹿予言、让他无从输出。
27分钟大龙团,ops打出2换4,转第四条小龙。
第四条小龙的躯体消失在龙坑处时,一道光瞬间从小龙坑中心升起,直射入天空凝成了一轮红日。
这是进入四种模式的征兆,随着日月更迭而开启。
【白昼】和【尽夜】是完全状态,而【黎明】和【黄昏】是其交界状态。
这局刷新的是【白昼】模式,其最大特点是经济共享。
“刚好。”
郁浅烬道:“我回去把经济给打野和ad。”
白昼模式的一个特点是中立经济可分配,比如可以选择把打大龙获得的300金币给另一个队友,但是对方只收到80%
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