走地流”。)
通常而言,“追击流”适配气质为“传统主义”。
“传统主义”可选属性有:威慑、镇定、应激、洞察、坚守、慎重、恐吓、偏执等。
【威慑(1层/2层/3层):监管者周围30米内,求生者交互速度降低5%/10%/15%;
镇定(1层/2层/3层):擦刀时间减少10%/15%/20%;
应激(1层/2层/3层):抽刀时间减少10%/15%/20%;
洞察(1层/2层):当求生者出现在周边15米/25米范围内,监管者有所感应。
……】
想用罗格赢得对局,就得快速找到求生者、快速完成击杀;
理所当然,“镇定”、“应激”、“洞察”点满;
——每层需1点气质,分配给其余的属性自然就少了。
携带符文“闪现”不可或缺。
不同的气质类型有部分属性可以重合。
如:
“经验主义”同样囊括“镇定”和“应激”;
“概念主义”也有“威慑”跟“洞察”。
玩家将屠夫分成三类:追击流、守尸流、控场流;
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