台。反正p平台的游戏销量在一段时间内还会很坚挺的。
在南区的展位呆了一会,一个感觉面熟的人走过来说:“王先生,我们之前也许有些误会,我很抱歉。”
“你是……”王不负想不起来了。
“我是韩国n软件在美业务的分社长。除了请罪,也希望您能看一看我们制作的游戏。”分社长姿态很低地说道。
“我对这些没有兴趣。”王不负直接了当地说,推掉了和韩国人继续谈合作的可能。
分社长还想再试试,说:“韩国和中国都是新兴的游戏市场,面对老牌游戏厂商,我们的优势并不多。在此情况下,只有联合起来,把两个拳头合成一个拳头,才能赢得发展!”
“你们可以允许我的游戏盒进入韩国么?”王不负问道。
游戏盒是免费下载的东西,在全世界都可以用。只是国外有着惊人的延迟,无法体验到优良的联机服务而已。按理说,没有“进入市场”这种说法。
但是,青瓷科技的官网、游戏盒的下载链接,在韩国是完全封死的。这是王不负收到在韩国留学的玩家来信后,才知道的事情。
前几天黄部长说的话还算上道,要和王不负共享中国市场的利益。现在这位分社长就是在哄小孩子了,一边把王不负的产品堵死,一边拿韩国游戏可劲向中国市场倾销,这是哪门子的联合发展?
顿时,分社长就沉默了。游戏盒是这中国人开发的游戏对战平台。通过这个平台,单机游戏变成了联网游戏。就是靠着联网服务,这个中国人的公司在成立第一年收获了一亿多美元的营业额。
对于所有韩国的游戏厂商来说,青瓷科技都是非常危险的对手。
中国市场和韩国市场有些类似。玩家都是是从小接受填鸭式教育,竞争压力奇大,需要的娱乐产业也更加
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