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因为没有生命,所以无须负责;因为无须负责,人们才能玩得不受拘束,特别尽兴。
这些事,长期与ai相处的路泉当然有想过,不过听见父亲犀利的剖析,心底更觉浮躁。
「所以救ai不切实际吗?」
「咳……」路泽守听得出亲儿子偏帮ai,自然得花一番功夫筹措词汇了,「这……这也不见得不切实际!ai可以帮助人类做很多事情,例如语言学习,绝对不是只拿来『玩』!不过……有些ai是用来杀的,救也救不了嘛。」
「杀?为什──」路泉的话嘎然而止。答案很明显,便是在游戏世界里担任「敌人」的ai。
现在的游戏,尤其是注重剧情的线上角色扮演游戏,它们都会塑造出拥有独立思考能力的ai当敌军大将。
他们被定义为可憎的ai,破坏世界的恶霸,同时是製造游戏刺激感,令玩家团结一致的大功臣。
「如果游戏里所有ai都是坏蛋,四处姦淫掳掠呢?你们会拯救他们吗?不会!」
「他们会姦淫掳掠,都是被『设定』好的吧?」
「对,他们就是被设定成『好人』跟『坏人』呢!程式员把他们设定成『好人』,你们就想救了;程式员把他们设定成『坏人』,你们就恨不得他死,恨不得他死后多掉点宝贝和经验值!」
一切都是设定罢了。
在《xonline》里,一开始陪伴在玩家身边的,就是被设定成爱慕主人的ai,玩家怎么可能认为ai是邪恶的?垃圾场的存在反而是一种催化剂,使人们同情心泛滥
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