受到的情绪潮涌就是证据。唯独那个人,他感受不到任何情绪的存在。
它到底是人,还是……“玩家”?
必须要说的是,玩家的危险性比所有npc高出一大截:他们做事没有逻辑,一切全凭自己开心,而且不论做出什么行为,系统都不会更不可能制止,说不定还会提供让他们玩得高兴的道具。
打个比方,玩家是进入电玩城的顾客,系统则是电玩城的维护者,而npc们则是电玩城内的机器——现实中难不成出现过老板赶走客人的前例?
对容峥的害怕是因为他的身份,对玩家的恐惧则是因为他们的“不可控”,也“不可预知”。就像黎言言不知道玩家来找他的目的,更可怕的是他想避开都做不到——因为根本不知道对方长什么样。
诚然,他是知道这个副本内存在玩家的,不然弹幕为什么会知道他的名字,肯定是在别的直播间见过他;但和玩家面对面,给他的惊吓还是不少。
“没关系的言言。”他小声给自己打气,“他要是想玩死你,怎么避都避不开的,既然第一眼没有做出什么过分举动……以后应该也不会吧……”
越说他越没底气,只想把自己藏在小房间里一辈子不出来。
时间一分一秒地过去,不知道过了多久,他还是决定起床去餐厅。
对积分的渴望暂时打败了他的恐惧——当然,也可以说黎言言现在破罐子破摔。
所幸房间里贴心地给他准备了新衣服,让黎言言不必穿着病号服去餐厅。
衣服是宽松款,不会压迫到伤口。
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