们原话, 让战神和暴力神安心打, 大家两不相帮,等到分出结果谁赢了兄弟们跟谁。”
“……”
“……”
“这是不是太苟了一点?”
“就没想拉起第三方势力搅和进去???”
“有实力肯定掺和, 这不是没有吗?第三轮碰上他们的对拿排名都没有自信,碰上战神和暴力神之后就把姿态摆正了,说什么都加入进去的话哪怕最终能分胜负兵力损耗太大,还不如先让他们中立观战,至少实力可以保存,后面贡献能大一些。”
“后面确实……勇气来了,看战神家疲累成那样又是一场好打,这场那些观战的小弟出了不少力。”
“前面几轮不知道的自己补课去,真急死了能不能说说眼下?为什么啊?才多久战神就顶不住了?”
诸神总算抓住重点,回到战神同盟居然在极短时间内呈现出不敌之势这件事上。有观战席位的你一言我一语还原了在过去数小时内展开的一系列激战。
按照他们的说法,战神同盟率先动手,一早攻势很猛,这么决策估计一方面是自认为攻击力很够,不畏惧同任何敌军交手,另一方面还是由于缺乏快速治疗的手段,不喜欢把战线拖得太长,反正能看出来一开始战神同盟是想上强度直接把多萝西那边打崩。
现在倒回去看,这个决策没有收到很好的效果,但在当时,他们这么决定也不能说有很大错。
战神加暴力神的buff,妥妥的是进攻端叠满,当然要打。他们虽然缺一个治疗领域的神,有音神辅助假如说情况不好也能干扰一下撤退回来。
以他们团队构成,这个方案进可以攻,退可以守。
问题出在哪儿?
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