于多萝西希望出成果的心很迫切,她同盟里面炼金之神就想挣个表现, 于是启发了自己最看重的信徒。
这一启发,确实给他们节省下了很多是错的时间,但还是没马上拿出成果, 为什么?
因为炼制贤者之石就跟你在某些游戏里搞强化一样, 这中间要经历很多个阶段, 每个阶段都要加入珍贵材料, 就算材料准备得到位了,手法也没问题, 这个阶段还是有失败的可能性,并且是相当大可能,而只要失败就打回原形必须另外准备材料重新开始。
拿游戏强化来举例其实还不是特别贴切。
实际上贤者之石的炼制比强化十五级还要麻烦得多,这么说是在于强化只有成功和失败之分,成功就往上加一级,失败了理论上是倒退一个阶段重新来过,舍得下血本开保护的话甚至失败了也能保住原有的强化等级。
炼制贤者之石虽然也有很多个阶段,每个阶段都要补充新材料,层层递进环环相扣必须一气呵成。但它和强化不同的是,它不止有成功和失败,哪怕成功了还有很多种可能性,可能得到abd很多种东西,但流程图上实际需要的可能只是其中的a,你要是用量没错手法没错也成功了但是出货是b那就很不幸,b不符合贤者之石的阶段性需要,从结果论也等于失败。
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这就是坑爹之处。
只能说贤者之石是懂得众生平等的。
要真是纯纯的搞强化那样,哪怕每一次成功率再低,给到多萝西都能成功,哪有欧神强不上的等级?你敢开强十五她信徒就能强十五,要是开了十八二十,他们就能强出十八二十。
欧神家就是这么霸道。
贤者之石很懂得,它要的不是简单的成功,它每个阶段都要求了唯一结果,但是炼制本身是充满偶然性的。要是需要出的最好的货也还好,并不困难,偏偏每个阶段都不一样,可能第一阶
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