的东西,只把这看成是一次四大主城集体参与的限定活动, 也没那么稀罕, 差不多感觉的过去办过,只不过没被抬升到今天这样的高度罢了。
既然是这样, 自家调性同活动匹配的积极参与,不匹配的看情况消磨时长不是很常规的操作吗?
一直是这样的吧?
能打的打, 不能打的吃瓜吆喝,阔绰的开盘下注赌胜负, 拮据的就看别神玩。
这些所谓的玩法哪里新鲜了?还需要谁来开发?别神想不到那些天生不擅长战斗就是专攻研发的还想不到?
多萝西大为不解,随后她总算得到了详细说明。
“有些事情不是能否想到,是能否做到吧?做一个不严密的简单粗暴的划分, 我们将具有超凡战力可以作为领袖拉起一支队伍的神定义为强神, 虽无法在战场上独当一面却能提供直接帮助, 或者预判或者控场或者治疗或者生产各种物资的神定义为辅助和后勤, 拥有超凡智慧可以制定各种方案的毋庸置疑是智囊。如果不那么严格,所有的神都可以被粗略的分进这四个组别里面, 毕竟除了强神、他的智囊和辅助之外的所有都可以做后勤。这样一来,后勤组严重超员,到这个阶段还能独立存在的团队不多了吧,他们对后勤的需求量没那么大,这里面就有了很多多余的神。”
多萝西的团队是不一样的,有她和奇迹之神存在一路遭遇的神品质就是比较高,即便很多不走高战路线,但他们确确实实都是有用的,各有各的价值体现。
另外他们这个团队无论前景还是待遇都一等一,在这种团队里已经取得了位置就不太可能去背叛,是可以收买,但你凭什么觉得自己挖的动?
团队里任何一个,只要有被挖的迹象。
搞预言和占卜的第一时间能知道,没挖动还好,要是真挖动了,多萝西还能玩一手将计就计没准给来挖角的刨个大坑,这就是我与判了你得预判并设下陷阱等你。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共9页