打仗这回事吧,除非别家全在玩冷兵器的时候你就已经有热武器、除非你是破格的强,任何的心机手段在你面前都没用处,否则胜负关系就有很多因素决定,纸面实力只能做个大致的参考。纵观历史,无论是多萝西前世人类的历史或者神族这边,以弱胜强的没少过。
说到打仗,就少不了要说说那至关重要的三要素——天时地利人和。
雷神小队拥有改变天象的能力,天时地利他们至少不会是劣势,打到怀疑人生的地步就是输在“人”上面。
你看多萝西,能从预言和占卜那边得到一手情报,可以立刻做出决策并且无障碍执行,同盟里面什么人才都备上了,早先存在一些隔阂问题,比如这家和那家不太对付也都得到调解,反正多萝西和阿尔文都明示过了,约定好了谁也别在这种时候搞事情,同盟里面有看不爽的等结束之后再约,想怎么打都没关系。
这边把问题说开,那边又招到一些能给对手添堵的家伙。
多萝西一手画饼一手拿出行动。
你看雷神抢攻这波,正常来说那群倒霉鬼不死也要残废,必定元气大伤,是多萝西的安排保下了他们,要不然打雷神也不是非得用引雷这种笨办法,多萝西欧成那样会怕区区一个打雷??
决胜三要素里面,天时地利说到底还是辅助,战争本身需要人去打,是人和人的博弈。
比这个,多萝西没在怕的。
她团结了一切能团结的,开发了一切能开发的,把各家调派到最合适的地方去,让同盟里的大家打出各种奇迹般的连招,给嫌麻烦起手肃清了一切弱神走精锐路线的雷神小队上了一课。
弱神也是神,也可以有发挥作用的地方,在遭遇强敌之前先把可能成为队友的全解决了,理由是第一他们不够强,第二留着打起来没准就是叛徒。
说起来最滑稽的点也在这里,雷神决定先解决掉那些
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