一种是击败碎片内的挑战,证明自己的力量。
最后一种更简单,但是也更麻烦,那就是你必须与碎片内的意志志同道合。
简单来说,就是两个人意气相投,彼此看顺眼了,他就直接给你了。
要是不同———那就只有开打了。
这时候玩家就要问了,不就是对话选项加好感吗?我直接按照他的喜好选不行?
嗯,当然不行。
因为这种交流,对方会读取你脑内的第一想法。
比如说,你进入了某个圣骑士的意志世界,想要获得他的圣剑,那么对方问你,你能不能遵守骑士美德。
这个时候,玩家口头上说的再天花乱坠也没用,如果他们内心深处想的是别的心思,比如“拿了去卖钱啊”或者“可以借此获得更强的力量来pk”啊,那么骑士就会直接拒绝,接下来玩家要么直接明抢,要么只能滚蛋了。
不过,还有第三种办法,就是说服。
想法是可以改变的,但是如果玩家能够说服意志改变他的想法,承认自己比较有道理,那么也不是不行。
顺便一提,杠精是不行的。
而眼下,端木槐要面对的,就是这种考验模式。
“我感应到了你的存在,来访者。”
伴随着一个冰冷,沙哑的声音,紧接着,四周悬挂在墙壁上的各种零件开始颤抖,随后它们飞过来组合在一起,眨眼的工夫,就形成了一个与之前的男子有七八分相似的人偶脑袋,死死的盯视着他。
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