励,基本上是1个小时有效编程会给5毛钱,然后视项目复杂程度不同给对应的完成奖励,比如之前编写的电子表的闹钟软件就奖励了40块钱,还给了5块钱的工时费。
他听到今后的项目都有奖励很是开心,基本工时费也不少了,每周日来1天也有差不多5到6块钱了,忙问道后续有什么软件需要开发。
王建昆给了他一个推箱子的游戏软件开发要求,硬件规范已经写好,各硬件模拟接口都给出来了,他只需要按照游戏界面和各关卡的要求写出相应的软件然后调试完成。
这个项目对他来说也是一个比较难的,因为需要涉及到很多东西和变量的调用,还有就是要建立起这个游戏的概念,想好如何去实现画面的变化。说起来这个软件还是参照的日本人刚开发出来的,目前那边还没有正式推向市场,是彼得在日本的代理人找到的试用版。
彼得一直在帮王建昆收集市面上新出现的电子类元器件和产品,所以这个游戏就被王建昆知道了。
王建昆让智子模拟了下这款游戏,然后在脑海里试玩了下改良后的,王建昆觉得挺解压的,所以决定做个手持版的游戏机,目前就以推箱子游戏主打,后续再看有没有好的创意再做新的手持游戏机。
跟郎骏建讲了半个多小时,还在院子里用现场堆放的箱子做了个第一关的游戏出来跟他示范了一遍,他终于对这个游戏有了直观的概念,之后就是这么去用软件实现了。
然后叫到方贵华,胡春明和程明三人,让他们三按照王建昆给的实验步骤做出相应的产品,然后按照一定的规范写出专利文书和论文交给郑倩和俞子润,让她们两人检查然后翻译。
英文的专利文书和论文就交给俞子润写然后投稿,中文的交给郑倩写然后投稿,论文署名三人商量以谁为一作谁为二作,通讯作者都是王建昆,专利归属于王建昆在香港设立的公司。
每完成一篇论文和相应的专利,会给15到30元不等的奖励,负责翻译和整理的俞子润和郑
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