的人也不会担心背后被同伴射中了。
猎灵少女的团队战一直以来都是一加一少于二,但是目前发挥出来的战力毫无疑问是一加一大于二。
翔看着向自己围堵过来的近战部队,心里难免泛起复杂的情感,这要比对方只守不攻来得强烈得多,因为这才是真正撕杀的开始。
「魔王,难道你不觉得奇怪吗?」
「你是指我没有在奇怪你为什么能活下来吗?」
「在这个时候还想这种无谓事,该说魔王不愧是魔王吗?算了……我想说的是,你不觉得在这里有一个很诡异的情况?」
在二人像在间话家常的时候,战斗可没有一刻停息,翔的「零和军势」自不用说,所有炮台同时从上空射下大量灵弹,一时之间犹如雨下,但是在尼基的指挥之下,目前猎灵界并没有面临多大危险。
最主要的原因,便是猎灵界一方早在威尼斯强袭战的时候见识过这招战技,自然会研究出相应的对策,所以很轻松就依靠位置的调配来分散火力,并没有遇上多大的压力。
饶是如此,倒也减轻了银的压力,连本来想要放暗箭攻击她的猎灵少女都被调配到抵挡「零和军势」的队伍,让银得以集中精神对付整整把自己围了两圈的近战人员。
理论上银可以迅速解决掉敌人才对,但是事实上并非如此,即使她能够解决被喻为「最强之盾」的赫卡忒,但目前并没有办法突破这个由十多人组成的第一层包围网,更勿说后面还有二十多人组成的另一层了。
其原因非常简单,这群人就连在近战中也可以放开手脚互相支援,在这样的情况下根本不是一对一,而是一对三、四了,即使银速度再快也仅能迷惑一人、两人,只要有另一人支援她就不能再深入,否则就要拚上被对方在身上开一道口子的可能。
结果在「零和军势」之下,银那一方只能称得上僵持而已,空有极
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