读得多。
很快虞时就发现,沉迷虚拟现实造成的一个问题就是,对于自我认知的偏移。
如今的虚拟现实技术已经十分发达,足以营造一个可以完美欺骗大脑、以假乱真的虚拟世界。
这是个优点,意味着技术已经达到了一个无比成熟的阶段;但这也是一个缺点,因为,如果人们长时间待在这样的世界里,那么究竟哪个才是真实的自己呢?
现实世界?还是虚拟世界?
更不用说,这些商业公司会穷尽手段来满足客户的需求。在虚拟世界,人们可以呼风唤雨、为所欲为。
正如繁星计划设想的那样,虚拟世界可以满足人类的一切欲求。
因此,人们将遗忘现实。
但问题的关键在于,虚拟世界并不是单一的、有限的。
人类是贪婪的生物,一旦获得一样东西,就想要获得第二样、第三样东西。即便在一个虚拟现实之中已经应有尽有,但仍旧幻想着新的虚拟现实。
而他们也的确可以获得这样的满足,无论是在星际网中,还是在繁星计划的规划之中。
因此,他们可能腻烦第一个世界,然后前往第二个、第三个世界。他们将处在无尽的熵增的过程,直到某一天,彻底忘掉自我的来历。
现实世界是一个锚。
之所以如此特殊,是因为现实世界只有一个。如果这是游戏,那玩家就只能一命通关。这无法改变、无法重来、无法后悔,因此才坚实而稳固。
繁星计划想要改变的,就是这个世界的底层规则。
……虞时凝视着论文中的一句话。
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