神星神星,自星辰中诞生,最终还是回归到了星辰中去。
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二十一世纪,w市,第三届《星渊》职业联赛现场。
“卧槽!卧槽!就差一丝那鬼衡就挂了!我靠啊啊啊——这时候来个天降陨石?池爷连那个伏星的屁股都没摸着吧,对方凭什么累积这么高的幸运积分?”
“见鬼的陨石!见鬼的伏星!这职业就他妈不该存在!有哪个游戏里存在这种越打幸运值越高还能引动天象的无敌bug角色?完全不符合游戏平衡性!极其破坏游戏体验!这鬼扯的游戏怎么还不倒闭!”
台下的年轻人破口大骂,话语中的唾弃和恼恨与愤愤然挥舞个不停的拳头相得益彰,仿佛期待着游戏立马倒闭好一解心头之恨。
然而事实是,年轻人不仅从a市不远万里来到w市观看职业联赛,而且购买的座位位于整个场馆前排,比中后排价格贵出一倍,与他嘴中的嫌弃截然相反。
《星渊》,奇迹公司20x5年上市的一款3d仙侠角色扮演游戏(mmorpg),以画风精致、人物美型、任务可玩性强以及打法多样等优点迅速风靡全国,不到五年已经在拥有了大批忠实的粉丝,在全国范围内举办了多场职业联赛。
该游戏与国内目前的mmorpg类游戏最主要的区别就在于游戏职业的多样化和角色那稀奇古怪的技能,在贴合仙侠背景的情况下,不同种族不同职业乃至不同性别的游戏角色都拥有与众不同的技能,据说当时内测时,连那些专门玩这类游戏的大神都花了整整半年时间才摸清楚所有角色的全套技能,实在是不可思议。
在所有职业中,最让玩家津津乐道的只有一个职业,那就是坑死人不偿命的“伏星”,“伏星”属于神族角色,然而额头上的神
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