心中格外不是滋味呢。
或许,是因为真正的易地而处,让他感同身受的知道被丢下的感觉到底是什么。
好感度+30
林以时被屏幕上飘过的好感度数值拉回了思绪,他正疑惑着这次的好感度为什么加了这么多,便看到游戏又接着跳出一连串的提示:
【恭喜您,好感度已达到:60,成功解锁游戏第2章:进组。】
【恭喜您,好感度已达到:60,成功解锁游戏文字输入沟通。】
【恭喜您,好感度已达到:80,成功解锁游戏人物互动。】
林以时愣住。
他明明记得上次看好感度的时候还是25……这次就算一次加了30好感度,也不可能直接突破60达到80啊。除非……在做这个选项前,好感度就已经达到了50。
就算青姬进组按照惯常可以加5好感度……那剩下的20好感度又是从哪里来的?
还有这个人物互动是什么?
人物互动不是已经解锁了?他刚刚还还和小人斗了图的……难不成是后面的几个选项解锁了?他这样想着,忙分心再次戳了戳吃了药就睡下的小人。
可在小人互动的七个选项中,可互动的依旧只有三个。
林以时觉得奇怪,正疑惑着不知游戏是不是提示有误,并没有发现游戏中原本闭眼休息的小人竟因他的动作睁开了眼睛。
林以时打
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