你费力聚集的能量一次抢走,就像这样,」那人将泀沁聚起来的麵包屑抢走一半,然后推到餐盘的角落,「再把能量藏在隐密的地方。
「但更聪明的人会知道去哪个角落寻找,因为空间就这么大,还有什么『隐匿的角落呢』?于是他们只要在几个角落间来回,便能抢到更多的能量。
「当然,这还不是最聪明的,因为固定的路线意味着容易被拦胡——我只要跟在他后头就好了。
「但显然拦胡的策略才是最失败的,因为他们把心力都拿去预测路径,而非设法匯聚与保有能量。
「于是最聪明的人会?」
「什么情境做什么事。」听了这么一大堆,泀沁终于恢復了平静——虽然哭哑的嗓子不这么认同——但她依旧说:「聪明的人会设计,条件与方法。」
「嗯,」那人重新将麵包屑散到盘子上,同时随机地餐盘上变换着手指滑动的方向,「这就是你的做法:你为绘纹第一圈定义时,同时定义了一个方向与速度。在第二圈的绘纹中,你交代小精灵用这个方向与速度搜集能量,直到,第三圈,你设计了三个条件:
「第一种,精灵的能量减少,意味着别的精灵抢走能量,至于该怎么做,请看第四圈绘纹的方法;
「第二种,精灵的能量增加,意味着抢到其他精灵的能量,此时该怎么做请看第五圈;
「第三种,精灵的能量满了,请看第六圈。」
「你看见我的绘纹了?」泀沁问,心中不满。
那人耸耸肩,「反正逻辑都大同小异,例如,第四圈指示能量被取走时,应该要加速并改变方向,直到能量不再减少;第五圈指示拿到别人的能量时,应该减速并保持方向,直到不再增加。最后两者都回到第三圈,等待取到或被取走能量,直到取满能量后跳到第六圈绘纹,那里,指示着把能量住中在哪儿,好点燃柴火。」
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