血把怪物杀死,真是完全拼数值的游戏设定啊……
清理了哥布林,救出了女孩,还好,女孩看上去只是受了惊吓,并没有遭受什么惨无人道的折磨……仿佛这帮哥布林绑架她一个多月,好吃好喝的伺候着,就是在等人来救一样。
同时,药剂师丢失的背包也在附近,罗峻顺路找了过去,干掉了一条大蟒蛇后,把背包也带了回来。
罗峻先去找到铁匠,交了任务,看到女儿的时候,这个老铁匠前一秒还在嘿嘿哈哈的卖力打铁,后一秒就丢了锤子,抱起女儿哇哇大哭起来,转折之生硬,演技之拙劣,让罗峻叹为观止。
为了答谢罗峻,铁匠将村子附近的铜矿位置标注了出来,罗峻拿着地图,又去找到了药剂师。
药剂师确实就是治疗学者的前置任务,这次甚至都不用罗峻多跑一趟,他背包里就装着不少之前采的草药,罗峻需要的都在这里,一开口就送给了他。
之前真的走了不少的弯路啊……
现在感慨也无济于事了,罗峻离开了村子,顺着铁匠的图纸找到铜矿,按照村长给他的树木图鉴,开始砍伐那些扰灵树。
正如村长所说,不用全部砍掉,只要砍掉一定数量,降低对法阵的干扰就行了。幸好有任务指引,当罗峻砍够数量后,传来了任务完成的提示音。
回到村庄,村长喜笑颜开的感激他为村子做的贡献,正好学者也康复了,可以启动法阵送他离开了。
来到了法阵前,村子里的人都来给他送行,那个最早和罗峻打招呼的青梅竹马,还抱着一件斗篷递给他:“这是我做的斗篷,我知道我的手艺很烂,但是我跟裁缝店的姐姐认真学了,这里面有我的心意,出去以后不要忘了我啊!”
罗峻接过斗篷一看,名字就叫作充满心意的斗篷,绿色的精良品质,能提供一点护甲和五点寒冷抗性,还有一个“懵懂心意”的特效,穿上
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