不是按照队伍排队进入的方式,而是十支队伍一起进入迷宫,竞速寻找出口——哪支队伍最先找到出口,就会被传送至boss鲁伯特面前,其他九支队伍则会在同时被请出迷宫外。要再次进入,就必须再走一边水道。
一开始,保加利亚还觉得策划这么设计,没有意义。
等进了迷宫,他才意识到,为什么会有这个机制。
无他。
实在是这个迷宫太大了!
不仅大,周围由无数树根纠缠形成的迷宫墙壁还会移动!
这么一个占地宽广、还处于不断变幻中的迷宫,要在里面找到出口,实在不是个容易的事。
不要说同时容纳两百人了,保加利亚估计,就算再来两百人,也没问题!
除了迷宫本身会变化,在迷宫里,还有各种陷阱和伏击他们的魔兽。除此以外,还有之前在水下见过的阴尸以及无底沼泽特产的蜥蜴人。
在见到蜥蜴人的瞬间,队伍里的肝道夫突然发出恍然大悟的感叹声:“原来都到这里来了。”
“什么意思?”保加利亚一边提盾戒备、准备开怪,一边反问。
肝道夫抽出腰间长刀,刀锋上燃起跃动的烈火,火焰照进这名玩家的眼中:“我就说无底沼泽里的蜥蜴人怎么都突然消失了,原来是到这里来了。”
保加利亚:“……”
他突然想起来,秃落夫斯基向他推荐这位大佬时,有提到一句,大佬的日常就是在无底沼泽刷怪。
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