p;苏洋感叹道:“这种规则确实很残忍!”
常规赛涅槃和裁决、暗夜之都、众神殿都只打了一场,季后赛注定要在组内拼个你死我活,只有拿下b组的冠军,才有资格晋级总决赛。
陈千林道:“今年季后赛最大的改变不仅是赛制,还有对局规则增加了无尽模式,你知道吧?”
苏洋点了点头:“我听说过,这种模式是第一次出现,限时10分钟不限卡,完全就是拼双方卡池谁更深,谁的排兵布阵能力更强。”
唐牧洲道:“季后赛是五局三胜,双方交换主客场,主场的一方比赛模式可以自选,不熟悉的话可以继续选暗牌模式。但如果前几局打平,最后的决胜局是肯定会强制进入无尽模式的。”
众人都是神色复杂,联盟新增无尽模式,到时候没人选那就尴尬了,所以才加入“决胜局必定会变成无尽模式”的强制性规则。
无尽模式,10分钟限定时间,双方不限卡牌数量,可以随意召唤卡牌。
这种模式直接去掉了亮明卡牌的阶段,并没有“明牌”和“暗牌”之分,也不能针对性地布置和调整卡牌,反而是所有卡牌随便选用。
比赛一开始,双方同时召唤卡牌,每隔10秒必须召唤1张新牌否则视为消极比赛,选手们必须想方设法保护自己的卡牌、并尽可能地击杀对方的卡牌,这对指挥的考验简直是噩梦级的。
首先,指挥完全不知道对手的卡组情况,大俱乐部的卡池轻松超过一百张卡,比赛开始后全凭临场反应。看见对方召唤某张卡,你必须迅速想到他接下来的策略并且做出应对,一旦应对失误,就很可能造成己方的一小波团灭。
好在一次团灭并不代表着什么,因为对面把你打一波团灭之后你也
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共11页