2张卡的不均衡局面,相当于强制分割战场。
对那些单兵作战能力强的俱乐部影响并不大,但对那些需要很多卡牌配合控场的俱乐部,被强行分成三块小战场,这简直就是要命!
秦轩叹了口气,对谢明哲还是别抱太大期望,这家伙的思维,就不可能正常太久!
***
谢明哲特别欣赏秦轩同学的效率,六张三国主题的场景卡,秦轩只利用两周时间就全部制作完成,而且建模后的场景格外逼真,让谢明哲仿佛也回到了那个群雄争霸的三国时代。
他最喜欢的还是“三分天下’这张地图,重现了魏国、蜀国和吴国争霸的场面,三个国家的版图也是谢明哲根据记忆绘制的,90%复原了当时三大势力的分界。
除了这些新增的事件场景卡外,谢明哲还有一个想法,他找来秦轩问道:“大观园的场景拼接,完成得怎么样了?”
秦轩说:“只完成了50%。”
当初谢明哲让他制作的大观园系列场景卡早已完工,但是“场景拼接”难度太大。谢明哲给他提供了平面图,上面有潇湘馆、怡红院等小场景位置分布,秦轩做了一个极大的空间,将这些早已制成的场景先按分布图填充进去,但场景之间的过度空间全是空白,必须填充大量素材。
秦轩跟谢明哲详细讨论过后,在每个小院落之间加上亭台楼榭、水池绿荫、丛林小径等不同的场景素材,规模空前的大观园场景图,在一点一滴的细节填充中,慢慢变得丰富、完整。
一直忙到3月中旬,秦轩才终于宣布——大观园全部完工!
这一张地图比游戏里的30人团队副本还要庞大,
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