种设计,在实战操作中会很好玩儿,尤其是把对面的关键卡牌抓过来当人质,除了让人质卡没法放出技能之外,还可以迅速打断对手的进攻节奏,否则对手就要牺牲人质。
而2技能和3技能在实战中可以搭配使用,作为一个连招。比如,曹操先开“天下归心”范围内拉嘲讽,紧跟着开“梦中杀人”,他就能在吸收范围内全部攻击的同时,把攻击给反弹回去,并且从所有攻击他的卡牌身上吸血5%。
打团的时候,攻击曹操的卡牌越多,他能吸到的血量就越多,真符合“奸雄”的设定。
作为一张嘲讽卡,曹操的技能设计和大部分嘲讽卡不一样,他自身的血量和防御都不是很高,但他的技能却让他很难被对手集火杀死,自保能力一流。
在关键时刻,曹操还可以“挟天子”控场。
这张牌的设计,谢明哲自己非常喜欢,可以说是把曹操的个性给体现了出来。
只是审核方面他有些担心,关键在于第一个技能把对面的卡牌抓过来当成人质,还反过来命令对方卡牌停止攻击后撤,就跟现实中的绑匪在威胁警方撤退一样,这种操作实在太讨厌,不知道官方数据师们会不会骂他?
谢明哲带着忐忑的心情连接数据库,果然又被提交到人工审核通道。
最近他做的卡牌越来越奇怪,官方数据师们已经习惯了看见“月半”这个制卡logo,众人经过一番争论,最终通过了审核,只是把冷却时间10分钟,改成了“一场比赛只限一次”。
谢明哲几乎能想象数据师们一言难尽的表情。一场比赛限一次,相当于是“限定技”,必须留在最关键的时刻救场,可见曹操的这个技能有多强。
只要能通过就好!
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