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有人附和道:“生成技能相同的复制卡,还生成两张,这种设定绝不能通过审核!”
众人讨论了一阵,都觉得这样的设计非常bug。但邹晓宁还是想给胖叔争取一下,她看向总监姐姐,认真建议道:“我觉得这张牌的设计很有新意,直接废掉太可惜了。能不能让胖叔修改一下?以后赛场上出现这种牌,比赛也会更加好玩吧?”
总监皱着眉沉思片刻,道:“基础数据继承一半还算比较合理,但技能全部继承就太bug了,如果真要改,就从技能下手,要求复制出来的卡牌只能继承原卡的其中一个技能。”
邹晓宁双眼一亮:“没错!这样一来,送子观音复制出的两张卡,每张只能继承一个技能,相当于最多复制出两个技能,也符合一卡2技能的规定。”
总监道:“另外还要限制条件,单技能的卡牌不允许复制。我们官方对即死牌有严格规定,一场比赛最多带一张,所以,即死牌绝不能生成第二张复制品。”
单技能的卡牌一般都是即死牌以及非常强大的功能牌,也包括“送子观音”本身。单技能卡牌不允许复制,只有双技能以上的卡牌才可以生宝宝,送子观音最多生成两张宝宝卡,相当于一卡换二卡,但属性减半,技能也最多换出来两个,这样才符合卡牌在技能、数据上的平衡。
众人经过详细的讨论,认为这样的修改比较合理。
总监最终拍板定了下来:“我们先做一张修改后的送子观音实战试试,等确定不会影响卡牌数据和技能平衡,再发给胖叔,让他制作终稿。”
邹晓宁主动说道;“这件事交给我吧,我会写一份详细的测试报告。”
开会结束后,邹晓宁就将修改后的“送子观音”投入到模拟竞技场测试数据,并且写了很长的分析报告——这也是她工
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