你这该不会下手太重直接把人弄死了吧?我就说为一个烧饼没必要……”
另一个人再次踹了一脚:“这是一个烧饼的问题吗?穷疯了来偷我的饼——”说到一半,他整个人突然一顿,不由收回脚:“我收到了击杀提示……这人还真被我打死了?不是,这也太不经打了吧……”
抱怨到一半,看到面板上出现的提示,他脸上又露出意外和惊喜:“#一饼抵一命#,我好像意外刷出了新成就?”
“诶?这居然也能算成就吗?”一道惊奇的声音在他耳边响起,语调微微拖长。
“哈,你不知道这游戏里只要是别的玩家还没做过的事情,你先做了都算新成就——”他解释到一半,忍不住抬头,表情突然僵住,“等等,你是谁呀?”
此时他才发现,刚才搭话的根本不是自己的同伴,而是一名完全不认识的陌生少年。对方骑乘白虎,居高临下朝他看来。
少年露出灿烂的笑容:“我有一个主意,可以帮你们刷出更有意思的新成就。”
下一秒,他眼前一黑,当场下线。
最后一秒,眼前飘过一行字 :[你已被np???击杀。]
“#一只烧饼引发的血案#,传出去是不是传奇多了?听起来就是悬疑大作嘛。”
一击灭杀两人,苏赢觉得自己的主意很妙。这成就听上去难道不是更有噱头?足以让吃瓜群众脑补出一段恩怨情仇呢。
他重新收回手,掌中不知何时聚拢了一团奇异的能量——就在地上之人咽气的瞬间,一身能量逸散于天地,杀死他的玩家身上传出莫名的吸力,吸走了1/10。
也就是说, np死亡时,躯壳中的某种力量(暂时命名为生命之力)还归天地,但玩家杀死np,却可以夺取1/10?
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