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游戏的名字是《d与m之恋》,标签18和乙女,不仅是当下最热门的女性向游戏,也是霸占畅销榜榜首多日的爆款作品。
虚拟化的若娜站在人物大厅,一边是“进入游戏”的大门,一边是“读取存档”的日记本。她接触这款游戏的时间不长,目前的存档只有一个,日记本便也只记录了一页。
存档的日期停留在游戏某一年的冬天,她刚刚攻略了一位热门角色“绿灯侠”、资助了一位贫困的男高中生、救下了一个出车祸的外科医生,以及和小竹马“钢铁侠”定下了四十岁的约定。
采用了开放式世界的游戏自由度颇高,只要你的水准够高鱼塘够大,攻略多少人你说得算。不过因为游戏的背景是超英们的世界,可攻略的角色也是他们,所以难度比普通的乙女向游戏更大。并由于隐藏的“黑化值”的存在,许多塘主往往会面临塘毁人亡不得不重新开档的悲惨结局。
以上这些都是若娜后来知道的,她一开始只是随便找了个游戏打发漫长无趣的时间。攻略的难度更是一点都没感觉到,目前正打算快乐地脚踏四条船。
单机类的游戏往往缺乏社交,《d与m之恋》便为此在人物大厅接入了“交流大厅”,玩家们可以用虚拟形象在这个区域里交谈攻略心得、交换部分允许交易的道具等等。
若娜之前一直是蒙头进游戏,这次却对其他玩家的游戏经历产生了兴趣,于是推开了交流大厅的大门。
“没有人可以攻略叉教授!奥利奥也是!”一个玩家哀嚎,她是x战警系列中的人气角色“x教授”的忠实粉丝,买这个游戏也是奔着那位去的。但x教授的变种能力是心灵感应,游戏虽然对其进行了删减削弱,却还是犹如一道天堑般拦在玩家追求“爱情”的路上。
若娜目前没有接触到“x教授”和火星猎人,不过感觉他们似乎都很有意思的样子,便记在了备忘录上。
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