[猎人]第一人称RPG
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我的迷宫

枯枯戮山还得经过树海,我有很多时间进行思考,比如他怎么知道我的真名和姓氏。

他之前问“不认识我了吗?”,听起来我应该和他见过,那他是在哪里第一次见到我的呢?

我做的任务都是从揍敌客那里接,没有见过任何雇主,而任务中不会留下目击者,这世上知道我全名的恐怕只有揍敌客阵营的人。库洛洛飞坦他们只知道我的名,不知道我的姓氏。

可以说,我的个人信息算是揍敌客家族成员中最不为人知的类型。

难道借助了特殊的念能力吗?

考虑到揍敌客可能正处于后防最空虚的时期,此般巧合,难道揍敌客阵营里有内鬼与他里应外合?

推理不是我的擅长,暂时想不出别的了,我只能把精力安放到周围的景致上。尽管是十几年司空见惯的风景,在被人控制的状态下行走其中,体验便有了区别。就像我不再是“玩家”,变成了一个供“玩家”操纵的游戏角色,而我拥有自己的意识。游戏NPC拥有个人意志什么的,“现实世界”我看过有设定类似的作品。

咳,想远了。

揍敌客的领地太大,此刻终于看到了第一名看守庭院的管家,他没察觉到我的异常状态,如平时一样鞠躬行礼。绑架犯的心理素质非常好,步伐不变,以理所当然的气场和我一起继续往前走。

“……”亏我之前那么信任揍敌客的安保,你们训练出来的管家警惕心不太行啊!

试炼之门是揍敌客的大门,并不上锁,所以,只要能推开试炼之门的家伙,你们来者不拒?

揍敌客开放式副本,有种你就来?

这就是强者的自信吗?

揍敌客的管家设置如同虚设,一路无人起疑,我们无比顺利地抵达主宅。比起绑架

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