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我对揍敌客有所隐瞒的事情不少,其中最重要的是“游戏背包”的[强化]功能。偶然发现这个功能始于我为了隐瞒部分资金流向,把账户里的钱提现,将大量现金放进游戏背包的不久之后。
“游戏背包”里“武器”分类栏的物品可以进行[强化],需要的素材是“初级矿石”和一定金额的现金。满足全部素材条件后,我查看武器详情时,才发现多了[强化]的选项。
[强化]所需的现金与使用的“初级矿石”数量有关,每块“初级矿石”对应的金额是8万戒尼,看起来便宜,然而一块“初级矿石”的[强化]效果有限,将武器[升级]到1级需要六块“初级矿石”,到下一级,材料翻倍,金额跟着翻倍。
钱不是问题,杀手是暴利行业,不难赚钱。关键是“初级矿石”数量太少,普通地图里不会刷新,[收集]过一次就没有了。
作为不轻易漏过可[收集]物品的锄大地式玩家,不管有没有用处,反正都要[收集]起来以备后期使用什么的,果然是不变的游戏真理。目前我[收集]到了137块“初级矿石”,如果想要强化多个武器,怎么想都觉得不够用,需要谨慎规划。
至于[强化]武器的效果,很简单,就是永久提升武器的攻击力。用“凝”去观察武器的话,可以发现武器本身附着的“念”变得比[升级]前更强了,我想这应该就是念能力理论所谓的“制约”条件产生的特殊效果。
平时使用我惯用的匕首时,我也会用“周”强化匕首暂时提升武器攻击力,匕首上附着的“念”变强是很自然的事情。至于有多强,在于我愿意耗费多少“念”,武器攻击力是不确定的,所以旁人无法得知这把匕首本身附着的“念”已经得到永久加强。
目前我试着将匕首[强化]到了4级,耗费90块“初级矿石”,将攻击力从580提升到了600,不要小看这个数字,积少成多,厚积薄发嘛。
为了[收集]更多“初级矿石”,我曾经借任务之便
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