驱赶寂寞。
动物和人不一样,没有那么多复杂的心思,所以相处起来我能够非常放松。
如果有好感度系统,我对新奥尔良的好感度肯定是比奇犽高的。
恩,对奇犽的好感度是40,对新奥尔良的好感度是50,这样子吧?
对席巴的好感度呢?
10,好像低了点。
20,太多了。
取中间值,算15吧。
咬了口压缩饼干,抱起新奥尔良摸它顺滑的羽毛,我又想了想对基裘的好感度,四舍五入一下,大概是10吧?
想什么呢?!RPG游戏应该看的是NPC对玩家的好感度,而不是玩家对NPC的好感度,我弄反了!!但是我不知道NPC对我的具体好感度啊!这不是只能反过来看自己了吗?!
从岸边看向水面,倒影里齐耳短发的我也很可爱呢!果然长得好看就是什么发型都适合!
倒影里的默尔丝提醒我,今天是待在这里修行的第52天。
【“他们说不定已经忘记你了哦。”】
她不怀好意地对我微笑。
“不来正好。”我用口型回答她,“这是一场漫长而艰辛的修行,能让我静下心来,我不希望有人打扰。”
意志力和专注力,我都不够。
舒适安逸的环境容易令我懒散懈怠,就像每天睡前的电疗,只有受虐般的苦行,才能让心智得以锤炼,让我感到充实,消除焦虑。
这种感觉使我上瘾,别说一年半载,若要
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