打开背包,选择“武器”分类栏,选择[装备],手中的餐刀瞬间变成了更长的厨刀,划出更深的弧线。
游戏背包“武器切换”功能:手中的武器事先放在“武器”分类,并处于“装备中”时,选择“武器”分类的另一把武器,选择[装备],可以立即更换新选择的武器,改变攻击范围。
如此,多了一个切换的过程,可以绕过限制,实现零距离时[取出]武器吗?
结论是不能,将新武器[装备]的瞬间,如果[取出]空间不够,会无法成功[装备]新武器。
所以要足够快,在“被敌人发觉”与“[取出]空间到达极限”的那一瞬,完成武器切换,才能发挥最大效用。
哎,天下武功唯快不破啊。
理论是美好的,现实是残酷的,席巴往左后方一仰,就避开了突然变化的攻击范围,同时抬起手,捉住了我的手腕,扭转。
调动全身的力量,我顺着扭转的方向空翻,另一只手没有闲着,又是掷出一排餐刀。
我偷……不是,我明着在揍敌客厨房[拾取]了很多餐刀,库存很足哦。
餐刀刚刚离手,席巴捉住了我的另一只手腕,双手牢牢被制,无法继续掷出武器,我没有试图[装备]新武器,脚尖一勾,绷直的钢丝线勒住了席巴的左腿。
手里剑O风车之术!
在游戏背包里事先准备好绑有钢丝线的餐刀,以餐刀为诱饵,趁敌人不备用丝线捆住敌人。受力面积越小,压力越大。开了刃的丝线,在很多战斗作品里就是十分强力的武器,加上“念”的强化,威力更不可同日而语。
……前提是敌人的防御力不能高于你的攻击力。
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