;好吧,我也承认,我这个空降角色,比不上土生土长的揍敌客更具狩猎天分,那是一种源自灵魂的本能,驱使着尚是幼崽的伊路米·揍敌客做出最优解。
丛林法则一直都有,可“现实世界”的丛林法则和这里明显有区别。
我们远离血腥,我们赞颂文明,我们高举美德,我们呼唤高尚。
我们也有残酷,我们也有冷漠,我们也有暴力,我们也有犯罪。
但我们已经被文明驯化了,我们舍去了爪子和牙齿。
我不需要挥舞拳头,不需要打架,我只需要付出时间和劳动,就可以正常地生活。而这里的法则比我想象中更加直接,更加原始。
其证据就是,游戏中禁止武器,伊路米便选择和我撕咬在一起。
那时我十分惊讶,我以为安静懂事的他不会做出如此疯狂的举动,就像野兽失去了理智。
我本来想循规蹈矩地与他比划几下招式,抢夺他的贴纸,获得游戏胜利,就了事的。
完全没想到他不是温顺的宠物猫,而是只会咬人的野猫,异常凶猛。
相比之下,我不是猎人,我不过是只毫无攻击性的,体型比他稍大的食草动物。
是嘛,我本来就是社畜,资深社畜。
我想起,来到这个异世界游戏后,除了婴儿时期生活无法自理,不得不与人接触的情况,到目前为止,我并未和任何人有过拥抱和摸头以外的亲密接触。
至于“专业课程”里拷问训练的部分,那种疼痛的感觉是我在“现实世界”从没有体会过的程度,我一直感到陌生又虚幻。
此刻,可能是生命受到威胁,生物本能的求生欲爆发,我的观感敏锐度顿时放大了数倍,时
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