这里住着什么样的人的木板,然后走到了四楼,终于看到了一个写着「我的家」的牌子,他开门进屋,门一样没锁,但并没有说明原因的牌子,大概只是周衍觉得没有锁门的必要,反正除了主人之外应该没人会进来。
一个古早风格的客厅映入眼帘,没有什么摆设,只有一个长沙发和矮长桌,非常的简陋,室内有三个房间和一个卫浴,离门口最近的那个扇门后就是周衍的房间,空间不大,不超过五坪,里头有张上下舖的床和两张书桌椅,没有衣柜,衣服都是摺好摆在床尾。
房间的墙上果不其然也有掛着木板,上头写着「我没有在这里待很久,因为阿荣出车祸过世了,我得找新的室友,韵莲说我很聪明,可以考虑回去读高中,我觉得这个主意挺好的,我可以搬去离学校比较近的地方。」
黎一觉得自己现在是一个游戏的主角,因为很多游戏里主角都会在场景中捡到一堆纸条、实验记录报告或日记,藉此知道剧情的发展,他总会觉得很荒谬,实验报告就算了,他就不信有人这么爱写日记又爱把日记乱丢让人去看,这下他见识到了确实会有人这么做。
但这里又和游戏里不太一样,没有什么剧情和隐藏要素需要被破解,只有某人生活的点滴。
不过都看到这里了,黎一不介意把这整座城市当作一场探索游戏,他发现自己居然有点好奇要到哪里才可以知道接下来的故事,看来他是无聊过头了。
这间房子里似乎是没有其他的线索了,他看来只能像无头苍蝇一样四处乱晃,可能不能运气好很快地就找到周衍在台北的第二个家,或者是直接去问周衍本人,他猜周衍大概不会介意自己在他家四处间晃。
黎一这下找到在绿光里可以做的事了。
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不知是因为在绿光里变得安全还是因为他恢復成每天都会进行睡眠的生活模式,黎一觉得自己少了些烦恼和压力,思考变得比以前更加灵活,他接下了《kbi》的部分场景设计,以合作而非外包的身分加入了方目清的
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