饥饿度等于物种初始营养输入值减去营养消耗值,而营养输入值源自细胞质和转换器,营养消耗值源自除细胞质和转换器以外的所有细胞器。
转换器和细胞质是唯二能提供初始营养值的细胞器,但细胞质提供的营养值只是勉强略高,真正想要降低饥饿度主要看转换器,这个细胞器才是高效的能量提供者。
至于细胞质作用并非主要用于提供初始营养值,而是在于作为其他细胞器的承载体,以及控制“原核细胞生物”的体型。
细胞质越多细胞的体型就越大,然而越大的细胞想要获得足够营养,就必须让他的食物足够复杂,否者无法支撑自己如此庞大的身躯。
这样一来设定所导致的结果,就是个体物种无法脱离大环境太远,必须等其他物种一同进化才可以。
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前文提到过在《生命的史诗》中,有些玩家会故意拖延成为“原核细胞生物”的进程,以借助“原始生物”的便利来达成一些进化。
这类玩家群体基本是第二梯队以后,因为他们已经失去了先手,所以才不得不通过这样的方式进行弯道超车。
然而对于薛迅羽这些第一梯队的玩家来说,他们早在上个阶段就进化的足够完整,并且已经积累到足够的进化点。
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