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“多人模式”的人数上限会根据房间创造情况而不同,房间创造情况也分为2种,一是玩家用自己的网络作为主机,二是将主机挂靠在游戏服务器平台中。
第一种方式在游戏中想进多少人,可以由玩家自行来决定,只要你的网络能够负担得起便可以。
这种模式后来诞生了一种经济,即一些工作室专门利用这个机制,搭建优良服务器来向玩家开放“多人世界”。
工作室的这种行为在之后,很快遭到猎鬼公司的严厉打击,毕竟这可是在明目张胆的和他们抢钱。
第一种模式的缺陷非常明显,所以基本上开这种房间的,都是几个朋友在那里游玩,这样主机的网络才能够负担得起。
第二种模式就没有网络限制,但游戏人数上限依旧有数,想要让游戏人数更多也可以,那就要么通过技术流获得奖励,那么通过氪金来买通猎鬼。
“多人模式”这种情况配合固定的游戏时间,催生出繁荣的“多人模式”游戏市场,因此不一定所有人都能排的进。
这种情况下作为“多人模式”的房主,就确保玩家本身是一定能够排的进游戏从而进行游玩。
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当然以
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