游戏的败笔,比文明时代更没有文明的感觉。
玩家所处文明扩张和殖民的方式,完全依赖主角开着艘小破船在那努力奋斗,海盗来了需要主角,生物圈毁灭了需要主角。
更无语的是星际帝国发生了战争,就是主角一人单挑对面帝国,母国的话……可以直接当做不存在,甚至母国城邦的防御炮塔,都需要玩家自己花钱来购买。
但之所以说有可取之处,是因为那种个人在浩渺银河系中的渺小,以及独自在宇宙中流浪的孤单,太空时代对此制作的非常到位。
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总之呢虽然说《孢子》这款游戏,或多或少有这样那样的缺陷,但终究瑕不掩瑜的让它成为,钟善泽最美好的童年回忆之一。
钟善泽记得自己刚刚进入这个世界,得知逃脱虚拟世界的方式是制作游戏时,他的第一想法就是以《孢子》为原型做一款网游。
但那终究是不成熟的一段想法,由于当时有着各种因素的干扰和限制,使得钟善泽最终没能得偿所愿,不得不将这一计划暂时往后拖延一番。
这一拖延就过去了整整7年多的时间,钟善泽才算是解决了各种技术和人才方面的问题,让《孢子》以《生命的史诗》降临这个世界。
所谓
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