的3条路线。
而随着玩家在动物时代中不断成长,大脑会变得越来越聪明,体现在游戏中就是同伴的数量不断增加。
动物时代结束时游戏可以给玩家最后一次进化,这次进化之后玩家的物种外表就确定下来,之后无法再进行改变。
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下一个时代叫做部落时代,曾经的动物终于足够聪明,缔结成部落开始有了文明,这个阶段的趣味性在钟善泽看来,5个时代中仅次于动物时代,和细胞时代持平。
部落时代中货币点是食物,食物可以用来提高部民饱腹感,制造新部民诞生,以及购买建筑。
食物来源则是通过狩猎、采集、捕鱼或者驯养动物吃蛋,所以一般而言在这个阶段,玩家都会将物种换成杂食动物,以避免没有办法吃采集来的水果。
这个时代进化方式依旧是交互,与其他5个部落结盟或者摧毁,当5个部落交互完毕后便能进入下个阶段。
游戏第4个阶段叫做文明阶段,虽然说能看出制作组是想做点什么,比如不同城市之间有好感度系统,但总体而言太过粗糙,完全没有文明的感觉。
玩家以一座座城邦为主体,什么农村、要塞港口完全没有,部落时代结盟的部落,到这个时代也没了踪影。
 
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