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在这个进化环节中除了微调,还能够将在此之前收集到的部件,组装到细胞上从而获得能力。
当玩家操控的细胞摄入一定能量点后,便可以进入下一个动物时代,钟善泽觉得这是整个游戏中最有趣的时代。
动物时代物种进化界面是最为复杂的,因为除了脊椎形态的调整以外,身上可以装载的部件数量和种类都大幅度增加。
细胞时代部件极其有限,基本就只有鞭毛、尖刺这些,动物时代关是嘴巴就有2个列表,每个列表中的嘴还有4级,都需要通过挖掘骨头或者完成兽群交互来收集。
在动物时代进化点就不是源自营养,而是通过和其他兽群的交互,这种交互可以是敌意也可以是善意的,而这决定了动物时代的3条路线。
而随着玩家在动物时代中不断成长,大脑会变得越来越聪明,体现在游戏中就是同伴的数量不断增加。
动物时代结束时游戏可以给玩家最后一次进化,这次进化之后玩家的物种外表就确定下来,之后无法再进行改变。
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下一个时代叫做部落时代,曾经的动物终于足够聪明,缔结成部落开始有了文明,这个阶段的趣味性在钟善泽看来,5个时代中仅次于动物时代,和细胞时代持平。
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