黄金三章”时代推出的“幻影模式”,猎鬼公司以该模式为基础创作出了《幻影猎人》。
这款《幻影猎人》是从去年5月立项开发,即便有“幻影模式”打下的基础,却也经历了整整1年多的开发才正式问世。
一些玩家发觉《幻影猎人》这个时间点推出时,不由好奇在论坛上进行询问,猎鬼这么搞是否是商业浑招。
“《猛鬼猎人》虽然因为基本停止更新,现在流量已经不如过去红火了,怎么还在这个关头推出《幻影猎人》,是嫌《猛鬼猎人》凉的不够快吗?”
“然后呢我记得按照猎鬼的日程表,下个月就是《生命的史诗》推出时间,连续2个月推出2款新游戏,不怕相互之间抢夺玩家群体吗?”
对此论坛上玩家们也给出了回答:“当然不怕啊你也不看看这两款游戏的题材,根本不构成什么竞争好不好。”
毕竟喜欢玩《猛鬼猎人》的玩家群体,大多喜欢具有高度对抗性的枪战类游戏,所以大多也会喜欢《幻影猎人》这款同题材的游戏。
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其实呢任嘉福开发的那款《逝往之灵》,预计的敌人应该是《幻影猎人》,可惜他找错了对手硬要去和《生命的史诗》对拼。
这是因为《生命的史诗》才是整个青鱼公司,在下一阶段重点关注的对象,任嘉福觉得自己即便打
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