源来源,还会故意放纵基地附近的污染源存在。
猛鬼猎人最重要的任务当然是抵御猛鬼,对旧大陆这边可能的入侵,但对他们个人来说其实是消灭猛鬼之后收集那些资源,这才是来钱的根本。
但是收集猛鬼资源需要经过很复杂的提取工程,基本上以猎人大多数的文化水平来讲,是没有办法独立自主完成这个任务。
于是在《猛鬼猎人》的“世界模式”中,猎人阵营这边呈现出这样的生态:猎人来到新大陆后,首先是要在人类当局建立的官方城镇报告。
他们先要作为雇佣兵,将官方城镇附近的猛鬼污染源给清理干净,然后将材料运输回城镇获取赏金。
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等从这个过程中积累到足够赏金以后,便可以在官方城镇购买“建城服务”,带着官方提供的资源和人力,前往更内陆地区建立新的据点。
这无疑会是一个非常危险的过程,因为更内陆意味着有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。
开荒同时也是艰苦的历程,需要通过从官方那里购买的“建城服务”,护卫NPC建立起农业站和手工点等等,以最快速度做到自给自足。
这个过程中如果NPC死亡,每死一个就会扣除一定金额,如果建立新城失败的话,那被扣除的罚金相当恐怖。
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