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这个话题曾经在论坛上讨论了好一阵,不管哪方玩家所持的观点都类似,即都是因为这届玩家不行。
回想曾经猎鬼是如此信任着我们,将评判的权力交付到玩家手上,结果就是某些败类的肆意妄为,最终辜负了猎鬼给予的信任,从而将这种权力给收了回去。
而基本上让本阵营的玩家,为本阵营编辑的技能与鬼仆打分,这样至少会客观一些,强而有力的能力就能够得到更高分数。
因此那些效果太过变态的技能与鬼仆,是无法在“世界模式”中正常游玩,只能是玩家组建自建房去玩。
当然即便是被淘汰的模式,玩家们依旧可以自己游玩,只是游玩之后的结算,是不会对玩家人物产生任何影响。
毕竟有些玩家就喜欢玩不公平的模式,他要是能够拉来足够的对手,那猎鬼有啥不可让他快乐。
当然储存这种数据可是要钱的,所以想要让自己保留那些被淘汰的设计,就得向猎鬼氪金。
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另外猎鬼为了配合两个阵营的玩家进行战斗,又根据评分将技能分为不同档次,对决时只能相同档次的技能与鬼仆(装备)进行对决。
不过在玩家同意的情况下,可以适当的放宽一些限制,当然在放宽挑战限制的同时,意味着持有高档次技能的玩家,胜利后
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