情况下还不相信那名大妖,结果就是最终决战时祖巫召唤出的盘古真身,有3个部位将会特别脆弱,从而帮助玩家在低难度情况下通关。
因此当游戏处于高难度的情况下,祖巫们最终会选择相信这名大妖,并采取他设计的弥补方案。
这样一来虽然说缺少的那3个部位,对于盘古真身来讲依旧是弱点,但至少比巫族自己设计出来的效果要强。
而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,难度基本是属于最高级别,因此巫族相信并允许这只大妖,来为他们设计弥补“度天神煞阵”。
玩家们对此的感觉是,这个大妖投奔虽然理由可信,但这一切未免也有些太过凑巧,简直是书里写出来的一样。
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对于这点在玩家们这边也很有意见,觉得太极工作室这个设计,简直就是故意在给玩家们增加难度。
然而太极仿佛是在事先,就听到玩家们对此的抱怨一样,因此居然在游戏结尾处,给这一行为又做出了其他解释。
其实这整件事的背后,都离不开鸿钧的暗中推动,不然一开始巫妖之间实力差距如此巨大,巫族为何会一步步的走向失败?
而他这种违背天地意志的肆意操控,引发了命运对其的反噬,反噬结果就体现在这只大妖的投奔上。
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